Utilisation du joker Le poker est parfois joué avec 53
cartes, en incluant le joker. Dans ce cas-là, un carré accompagné du
joker est appelé Poker, et forme en général la meilleure combinaison.
The « Dead man's » hand (A? 8? 8? X)
Double paire as et huits, cette main est nommée « Dead man's Hand » («
la Main du mort »). On l'appelle ainsi car il s'agit de la main
qu'avait Wild Bill Hickock lorsqu'il fut abattu à sa table de poker, le
2 août 1876.
The « Doyle Brunson's » hand (10? 2?) Main célèbre au Texas Hold'em qui à permis au grand joueur Doyle
Brunson de remporter les World Series Of Poker consécutivement en 1976
et 1977. Ces deux cartes sont pourtant très faibles, mais le jeux
particulièrement agressif de Doyle Brunson le pousse à jouer toutes
sortes de mains très marginales. De cette manière il peut surprendre
ses adversaires.
The « American Airlines » hand (A? A?) Surnom donné au Texas Hold'em à la paire d'As (AA, Aces, Pocket aces ou
encore Rockets). C'est la meilleure main que l'on puisse recevoir avant
le flop. Mais il ne s'agit jamais que d'une simple paire. La méfiance
est donc de rigueur. En effet, cette main gagne souvent mais peu de
jetons, et perd parfois mais beaucoup.
The « Big Slick » (A? K?) Surnom donné au Texas Hold'em à la main très apréciée Ace King. Parfois
préférée à la paire d'As en raison de sa carractéristique dite "drawing
type hand". Cela signifie qu'il faut obtenir un autre As ou un autre
Roi pour qu'elle ait de la valeur. Elle est donc moins risquée que la
paire d'As en évitant de perdre beaucoup de jetons si aucune de ses
cartes ne tombe.
The « Cow Boys » (K? K?) Les "Cow Boys". Surnom donné à la paire de Rois (KK, Kings ou Pocket
Kings) au Texas Hold'em. Presque aussi puissante que la paire d'As,
elle est très apréciée des joueurs.
Les « Ladies » ou « Twin Sisters » (Q? Q?) Les "Dames" ou les "Sœurs Jumelles". Surnom donné à la paire de Dames
(QQ, Queens ou Pocket Queens) au Texas Hold'em. Juste après les Rois,
cette mais peut vous jouer des tours...
Le « Set » (5? 5? 5?) Surnom donné au brelant. ex: "a set of trips" pour un brelant de trois
Les « Quads » (9? 9? 9? 9?) Surnom donné au carré. ex: "j'ai tout perdu, il avait les quads"
Mauvais battement Un mauvais battement se produit quand vous avez la meilleure main à
commencer mais à perdre par la suite à une plus mauvaise main qui
devient chanceuse et dessine à une meilleure main.
Fonds Vos fonds sont le montant total d'argent que vous avez dans votre compte, que vous pouvez prendre aux tables avec toi.
Abat-jour Les stores sont des paris obligatoires qui sont employés au lieu des
antes de sorte qu'il y ait un pot à jouer pour. Le joueur à la gauche
du bouton signale de petits sièges sans visibilité et du joueur deux à
la gauche des poteaux de bouton un grand abat-jour. Le petit abat-jour
est moitié de la quantité du grand abat-jour. La quantité des stores
dépend de la limite jouée.
Bluffer Si vous pariez ou l'augmenter avec une main que vous croyez n'est pas
le meilleur, vous bluffez. Votre but est de duper votre adversaire dans
croire que vous avez une main forte, les faisant plier.
Conseil Le panneau est les cinq cartes de la communauté qui sont partagées par tous les joueurs.
Bust Si un joueur perd leurs fonds entiers, ils ont le « buste » allé.
Bouton Le bouton se déplace un sens horaire après chaque main, avec le joueur
sur le bouton agissant dernier. Le bouton est utilisé pour représenter
qui s'occuperait, si les joueurs s'occupaient, et est employé pour
s'assurer que chaque joueur à la table a l'avantage de l'action dernier
dans la main.
Cartes de la Communauté Les cinq cartes sur le conseil partagé par tous les joueurs.
Dessin complètement Un joueur dessine complètement s'ils sont désespérément derrière et ne
peuvent pas gagner, n'importe ce que la carte vient sur les ronds
postérieurs.
Poissons Les poissons sont des joueurs perdants qui ne sont pas très bons au poker.
Freeroll Freerolls sont des tournois qui sont complètement libres pour entrer, parfois avec le vrai prix en argent en jeu.
Cartes de trou Les cartes de trou sont les deux premières cartes que chaque joueur est occupé, également appelé des cartes de poche.
Projectile d'intestin Un projectile d'intestin est une aspiration à un intérieur directement,
dans lequel seulement une carte vous aidera. Vous voulez habituellement
éviter de dessiner pour étriper des projectiles. Mauvais battement
Pulseur Si la cravate de deux joueurs pour la meilleure main, telle qu'une
paire d'as, alors la plus haute carte dépareillée de chaque joueur
détermine le gagnant. Cette carte s'appelle le « pulseur ».
Boiter Si vous appel juste le grand aveugle pendant le pré-effondrement pariant, ceci s'appelle « boiter ».
Écrous Si vous avez « les écrous », vous jugez la meilleure main absolue
possible que personne d'autre peuvent battre, indépendamment de ce
qu'être leurs cartes de deux trous pourraient. Droit ouvert
Une aspiration droite ouverte est
une qui peut être accomplie de deux manières, par opposition à un
gutshot ou l'intérieur dessinent directement qui peut être accompli
dans seulement à sens unique. Si vous avez 8-9-10-J, vous avez une
aspiration ouverte comme ou Q ou des 7 te donneront le droit.
Sorties Les sorties sont le nombre de cartes à gauche dans la plate-forme qui
te donnera probablement la meilleure main. Si vous avez QQ mais un
autre joueur a KK, vous avez 2 sorties, car vous devrez attraper une
des deux reines restantes dans la plate-forme pour gagner la main.
Paire de poche Une paire de poche est quand vous êtes occupés une paire pour vos cartes de deux trous, telles que JJ, 88, ou 44.
Ensemble Si vous commencez par une paire de poche et vous améliorez à trois
d'une sorte quand les cartes de la communauté sont occupées, vous jugez
« place ».
Épreuve de force L'épreuve de force se produit quand la finale ronde du pari sur le
fleuve est accomplie. Tous les joueurs restants retournent leurs mains
à l'épreuve de force et la personne avec la meilleure main gagne le
pot.
Mise en marche de la main Votre main démarrante est les deux cartes que vous êtes visage occupé vers le bas pour commencer chaque main.
Suckout Si un joueur vous surpasse et vous bat avec une plus mauvaise main démarrante, vous avez juste éprouvé un « suckout ».
Inclinaison Si un joueur est fâché et cuisant à la vapeur, on dit que souvent ils « inclinent » ou « sur l'inclinaison
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